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微软为Xbox One负责:让它兼容更多游戏

2015-06-18 18:05
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2015-06-18 18:05 CNET科技资讯网

当地时间6月16日,微软在于洛杉矶召开的2015年E3游戏展前,发布了Xbox One的相关更新。

微软为Xbox One负责:让它兼容更多游戏

不难发现,微软正逐渐将Xbox One打造成一个“全能”型游戏主机,以实现让Xbox One替代所有客厅娱乐设施的目标。

为此,微软将在其即将于7月29日上市的最新操作系统Windows 10中推出大量游戏及众多新特性,而在今年最大的游戏展会Electronic Entertainment Expo(E3)上,微软将为我们先发放一些“福利”。

本次E3游戏展会上将发布多款新游戏,而且在部分Windows支持的游戏列表中,用户可在一个平台上购买某款游戏的一个副本,然后在另一平台上免费下载,而且朋友们可在这两个平台间玩联机游戏。至于那些非Windows支持的游戏,微软允许用户将任一款Xbox游戏传入其电脑,并使用Xbox One游戏。微软将在今年秋季推出其最新的游戏手柄。

相关更新中,Xbox One将向后兼容Xbox 360老游戏,这一消息着实令人惊讶。这一举措将有效地回应人们对其最新Xbox One游戏机最为强烈的批评。自2013年11月微软推出Xbox One以来,新款游戏手柄的升级采用情况一直很稳定,但一些消费者曾抱怨称,新游戏的缺乏以及玩Xbox 360老游戏还需要重新购买等因素阻碍了他们的升级。

微软Xbox游戏部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在展台上说道:“如果你一直在等着升级Xbox 360,现在正是时候。”拥有光盘版Xbox 360游戏的用户,将能够直接将光盘插入Xbox One游戏机,免费下载至新主机使用。

微软为Xbox One负责:让它兼容更多游戏

对微软而言,E3游戏展会是吸引玩家关注其最新游戏阵容的一个绝佳机会,如即将上映的《光环5:守护者(Halo 5: Guardians)》和冒险游戏《古墓丽影:崛起(Rise of the Tomb Raider)》。除此之外,E3游戏展会也是微软构建其游戏愿景的一个机会。今年,该公司明确表明:Xbox One已不再仅仅是一款游戏机了。它将成为一个通向个人电脑、甚至于未来游戏(如虚拟现实和增强现实头盔HoloLens等)领域的大门。

自从去年微软以25亿美元的价格收购瑞典游戏公司Mojang后,该公司便一直致力于特别版《我的世界》游戏的研发,并通过其增强现实头盔为我们在室内展示了《我的世界》游戏的虚拟游戏环境。

此外,微软还将自己定位成了一家虚拟现实制造商的实际合作厂商。微软高管于上周宣布,该公司已与软件制造商Valve建立了一项新的合作伙伴关系,后者正在与硬件制造商HTC共同打造一款虚拟现实头盔。

在去年这一年里,得益于微软Xbox One价格的大幅削减以及更强大游戏阵容的推出,Xbox One终于在这漫漫长路上找到了它在消费者之间的立足点。这种进展在很大程度上弥补了它与其竞争对手之间的距离。

微软在2013年11月推出Xbox One游戏机之前,正由于从游戏向电视领域转型而面临着极为强烈的批评之声,广受互联网界及众多其他媒体界的关注。在其新设备发布之前,许多条款都被禁止,用户每天玩游戏都需登录一次,而且还对用户向朋友借用游戏机或返售给零售商做出了限制。

不过,在斯宾塞的领导下,微软Xbox游戏制作团队已在逐渐重建其Xbox的形象。在他正在为这个平台艰难地做出决定时,例如他将Kinect体感设备分离成一个单独配件,斯宾塞也将Xbox部门转向了更为严肃的游戏策略。他还坦诚地概括了Xbox需要改善的地方,包括使它便于开发人员创建游戏等。

如今,形势完全好转。在索尼PlayStation 4连续12个月以上在美零售销售轻松地打败Xbox One以后,微软终于在2014年12月凭借其50美元的降价策略,以每台游戏机350美元的价格逐渐超过了索尼。而这一努力终于得到了回报:据市场调研公司NPD Group公布的数据显示,5月份Xbox硬件的销售同比上涨81%。

在E3游戏展会上,微软也表示将为兼容游戏单独提供支持,且它们将同时登陆Xbox One主机和PC平台。此外,不仅《光环5:守护者(Halo 5: Guardians)》和《古墓丽影:崛起(Rise of the Tomb Raider)》仅微软平台“独享”,而且该公司阐明,赛车游戏《极限竞速6(Forza Motorsport 6)》、经典的Rare系列游戏、《神鬼寓言:传奇(Fable Legends)》以及《战争机器4 (Gears of War 4) 》等也属微软平台独享。

微软还突出强调了一些单机游戏,并在舞台上展示了一些仅供Xbox One用户独家下载的最新游戏。其中最杰出的代表游戏即《到家(Gone Home)》,以及由Studio MDHR旗下加拿大兄弟Chad和Jared Moldenhauer开发的《Cuphead》,后者将带我们走进20世纪30年代生活的漫画。

斯宾塞表示:“真的,再没有比现在成为一个Xbox玩家更好的时机了。”

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