4月2日,为范冰冰定制的明星养成手游《范冰冰魔范学院》正式公测。在阿里云海量计算能力的支持下,该游戏当天下载即突破百万。
上线前夕,游戏发行商掌上纵横在阿里云悄然购买了百余台云服务器,以此来应对可能涌入的大量游戏迷和“范爷”粉丝。数据显示,《范冰冰魔范学院》上线一天时间,全渠道下载量已破百万。虽然“范爷”拥有强大的号召力,但疯狂的下载量没有压垮阿里云。用户下载游戏顺利,画面运行流畅。
手游行业的特点是小步快跑,节奏快,一款游戏从开始研发到上线一般需要6-10个月的时间。正式推广后可能面临快速扩展的问题,一周内就需要开上百组服务器,在游戏下行阶段又面临服务器快速缩减。可以说,如果没有云计算,手游开发者大部分的营收将花在购买IT设备上。
当然,云计算给游戏行业发展带来的便利远不止这些。作为硬币的两面,云计算与大数据密不可分。“大数据可以告诉游戏开发者,如何更好地实现游戏内的设计平衡。” 阿里云游戏事业部孙磊说,以前的手游数据都是人工在计算,或者依靠产品经理的经验,很容易出现破坏游戏平衡的装备、武器或者英雄,影响手游的健康发展。阿里云计算通过上万亿次的大数据模拟,可以通过数据化的模型告诉手游的开发者,什么样的人物设计才合理,怎么样的武器属性更受欢迎。
作为一款带有强烈粉丝经济色彩的游戏,《范冰冰魔范学院》挥别了之前明星代言的老路子,从游戏设计研发到最终推出,都有范冰冰本人的参与。同时,《范冰冰魔范学院》也是阿里娱乐宝众筹的首个游戏项目,上线3天后即告售罄。参与游戏众筹的每一名粉丝,不仅仅是投资人,也是制作人,同时也是传播者,最后成为消费者。这也是造就该游戏一发布就如此火爆的原因之一。不难想象,明星的号召力、粉丝的购买力和营销渗透、云计算的成本控制,这三点或许可以成为拉动手游产业迅猛发展三驾马车。
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